Santa Mars

Laki-laki, 18 tahun

Malang, Indonesia

Banggalah pada dirimu sendiri, Meski ada yang tak Menyukai. Kadang mereka membenci karena Mereka tak mampu menjadi seperti dirimu.
::
Start
Windows 8 SM Versi 3
Shutdown

Navbar3

Jumat, 23 November 2012

Cara Membuat Cheat Pb Sendiri

tentunya agan semua pengen membuat cheat POINT BLANK sendiri, benar gk? tenang gan,,, gw punya solusinya...
tinggal lo pelajari aja dengan teliti dan memerlukan ketekunan dan keuletan dalam membuatnya, tapi kalau lo udah mahir tidak perlu lagi ini,,,,, lo tinggal buka Aaj langsung Visual Basic. 6.


ok langsung aja gan download disini, tapi lo download dulu Visual Basicnya


download peralatan VB nya disini

DOWNLOAD VB. 6


download caramembuatnya disini

DOWNLOAD DISINI

yang harus anda persiapkan adalah dll cheat sebelum membuat injector dengan menggunakan visual basic 6.0.


cara membuat injector
 dan
 cara membuat dll sendiri


tutorial berikut termasuk :
- searching pointer
- searching offset
- build/compile "dll"
- dan lain sebagainya ^_^

berikut fitur yang terdapat dalam saptabase adalah :
- hack name
- hack rank/grade
- hack point
- hack cash
- hack character
- hack title
- hack room
- hack room mode
- hack spion mode
- hack card mosion
- auto minimize
- bomberman
- ... tambahkan kreasi mu


oke langsung saja kita mulai

Yang belom tw cara buat dll.
Nie w kasi videonya
Thanks for nstars
Credits by nstar

==>Dev C++ (search dalam blog ini)
==>RCD Base 2.0 (search dalam blog ini)
==>Calculator Hex (search dalam blog ini)
==>SaptaBASE (search dalam blog ini)

Link:Download Video
Read More --►

Cara membuat Cheat Point Blank(PB) D3D Menu



Para sahabat Kediri Hacker Cheat PB, Kali ini saya akan mengupas tuntas tentang bagaimana caranya membuat Cheat Point Blank (PB) D3D menu. Tak usah banyak basa-basi langsung kita mulai saja Tutorial membuat Cheat Point Blank ini. Okey Gan dah Siap di masuk kan di pekiran anda biar jelas.....

 

Alat yang dibutuhin :

=> VC++ 2010
=> Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)


Langkah Pertama :
1. Buka Visual C++ 2010 Express Edition, Setelah itu buat New Project.
2. Pilih Visual C++, Empty Project dan namakan dengan zenix D3Dbase.

3. Ok Project telah dibuat, Setelah itu buat Header lalu Klik pada Project dan pilih Add New Item.

Pilih Header File dan Namai dengan zenixMenuClass.h dan isikan code berikut:


 //==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Hasrul AE
// //mcz yang selalu dukung gw
/cakramnet.blogspot.com/
//==================================================================
#include "Functions.h"
typedef struct{
int index;
char * title;
int *hack;
int hackmaxval;
int hacktype;
DWORD HCOLOR;
}ITEM;
class zenixMenu {
public:
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice;
LPD3DXFONT pFont;

int hackcount;
int selector;
int x,y,w,h;
DWORD COLOR;

ITEM HACKITEM[99];
char hackrval[256];

void CreateItem(int index, char * title, int *hack,int hackmaxval=1,int hacktype=0);
void BuildMenu(char * menuname, int x, int y, int h, int w, DWORD TITLECOL, DWORD BACKCOLOR, DWORD BORDERCOLOR, LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
void RenderMenu();
};
typedef HRESULT ( WINAPI* oReset )( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters );
typedef HRESULT (WINAPI* oEndScene)(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
//Colors A,R,G,B Gan Silahkan dipakai untuk membuat Chams
#define RED D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0)
#define GREEN D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 0)
#define BLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 255)
#define WHITE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255)
#define BLACK D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 0)
#define YELLOW D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 0)
#define TEAL D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 255)
#define PINK D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 240, 0)
#define ORANGE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 132, 0)
#define LIME D3DCOLOR_ARGB(255, 198, 255, 0)
#define SKYBLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 180, 255)
#define MAROON D3DCOLOR_ARGB(255, 142, 30, 0)
#define LGRAY D3DCOLOR_ARGB(255, 174, 174, 174)
#define DGRAY D3DCOLOR_ARGB(255, 71, 65, 64)
#define BROWN D3DCOLOR_ARGB(255, 77, 46, 38)
#define SHIT D3DCOLOR_ARGB(255, 74, 38, 38)

 4. Setelah itu buat Header lagi dan Beri Nama dengan Functions.h dan Isi dengan code berikut :


//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Hasrul Ae/
// //mcz yang selalu dukung gw
// cakramnet.blogspot.com
//==================================================================
#include "SystemIncludes.h"
void PrintText(char pString[], int x, int y, D3DCOLOR col, ID3DXFont *font)
{
RECT FontRect = { x, y, x+500, y+30 };
font->DrawText( NULL, pString, -1, &FontRect, DT_LEFT | DT_WORDBREAK, col);
}
void FillRGB( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR color, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
if( w < 0 )w = 1; if( h < 0 )h = 1; if( x < 0 )x = 1; if( y < 0 )y = 1; D3DRECT rec = { x, y, x + w, y + h }; pDevice->Clear( 1, &rec, D3DCLEAR_TARGET, color, 0, 0 );
}
void DrawBorder( int x, int y, int w, int h, int px, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
FillRGB( x, (y + h - px), w, px, BorderColor, pDevice );
FillRGB( x, y, px, h, BorderColor, pDevice );
FillRGB( x, y, w, px, BorderColor, pDevice );
FillRGB( (x + w - px), y, px, h, BorderColor, pDevice );
}
void DrawBox( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR BoxColor, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
FillRGB( x, y, w, h, BoxColor, pDevice );
DrawBorder( x, y, w, h, 1, BorderColor, pDevice );
}
bool isMouseinRegion(int x1, int y1, int x2, int y2) {
POINT cPos;
GetCursorPos(&cPos);
if(cPos.x > x1 && cPos.x < x2 && cPos.y > y1 && cPos.y < y2){ return true; } else { return false; } } bool bCompare(const BYTE* pData, const BYTE* bMask, const char* szMask) { for(;*szMask;++szMask,++pData,++bMask) if(*szMask=='x' && *pData!=*bMask) return 0; return (*szMask) == NULL; } DWORD FindPattern(DWORD dwAddress,DWORD dwLen,BYTE *bMask,char * szMask) { for(DWORD i=0; i

 5. Buat Header lagi beri Nama SystemIncludes.h dan Isikan code berikut :


//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Hasrul Ae
// //mcz yang selalu dukung gw
// cakramnet.blogspot.com
//==================================================================
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")

 6. Klik pada Source Files kemudian Add New Item pilih C++ File (.cpp) Beri Nama D3dbase.cpp Isikan code berikut :


//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Hasrul Ae
// //mcz yang selalu dukung gw
/cakramnet.blogspot.com/
//==================================================================
#include "zenixMenuClass.h"

oReset pReset;
oEndScene pEndScene;

zenixMenu dMenu;

LPDIRECT3DDEVICE9 g_pDevice = 0;
//Mengatur Offset Font Menu Hack
int xFontOffSet = 15;
int hackopt1;
int MenuHeight = 10;
int show=1;
int b = 0;
//==================================================================
//Menu HACK
int hack1 = 0;
int hack2 = 0;
int hack3 = 0;
int hack4 = 0;
int hack5 = 0;
//==================================================================
void zenixMenu::CreateItem(int index, char * title, int *hack, int hackmaxval,int hacktype)
{
hackcount++;
HACKITEM[hackcount].index = index;
HACKITEM[hackcount].hack = hack;
HACKITEM[hackcount].hackmaxval = hackmaxval;
HACKITEM[hackcount].hacktype = hacktype;
// Mengatur tinggi rendahnya Menu Hack
PrintText(title, xFontOffSet, index*15,HACKITEM[hackcount].HCOLOR,pFont); }
void zenixMenu::BuildMenu(char * menuname, int x, int y, int h, int w, DWORD TITLECOL, DWORD BACKCOLOR, DWORD BORDERCOLOR, LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_INSERT)&1)show=(!show); //Memunculkan Menu HACK (INSERT)
if(!show) {
DrawBox(0,0, w, 20, BACKCOLOR, BORDERCOLOR, pDevice);
PrintText(menuname, 5, 2, TITLECOL, pFont);
return;
}

DrawBox(x,y, w, h, BACKCOLOR, BORDERCOLOR, pDevice); // Sesuaikan dengan Base Menu HACK
PrintText(menuname, x+10, y+2, TITLECOL, pFont);
CreateItem(1,"Ammo", &hack1);
CreateItem(2,"Recoil", &hack2);
CreateItem(3,"Wallhack", &hack3);
CreateItem(4,"Chams", &hack4);
CreateItem(5,"Apa aja deh", &hack5);
RenderMenu();
}

void zenixMenu::RenderMenu() //Hotkey menu
{
if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)&1)
selector++;

if(GetAsyncKeyState(VK_UP)&1)
if(selector > 1)
selector--;

if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)<0){ for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index){ if(*HACKITEM[i].hack < HACKITEM[i].hackmaxval) *HACKITEM[i].hack += 1; } } } if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT)<0){ for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index){ *HACKITEM[i].hack = 0; Sleep(200); } } } for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index) HACKITEM[i].HCOLOR = GREEN; else HACKITEM[i].HCOLOR = RED; } for(int i=1; i<(hackcount+1); i++){ if(HACKITEM[i].hacktype == 0){ if(*HACKITEM[i].hack == 1) // Mengatur tinggi rendahnya Menu Hotkey PrintText("On", xFontOffSet+100, HACKITEM[i].index*15,WHITE,pFont); else PrintText("Off", xFontOffSet+100, HACKITEM[i].index*15,RED,pFont); } } if(selector < 1) selector = 1; if(selector > hackcount)
selector = 1;

hackcount = 0;
}
void TestThread() //Memunculkan texk jika ON/OFF
{
if( hack1 == 1)
PrintText("Jika Ammo [ON] text akan berubah warna", 30, 200, GREEN, dMenu.pFont);
else
PrintText("Jika Ammo [ON] text akan berubah warna", 30, 200, RED, dMenu.pFont);
} //Sesuaikan saja
void ReFont(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice) //Untuk penggantian font
{
if (g_pDevice != pDevice)
{
g_pDevice = pDevice;
try
{
if (dMenu.pFont != 0)
dMenu.pFont->Release();
} catch (...) {}
dMenu.pFont = 0;
D3DXCreateFontA(pDevice, 14, 0, FW_BOLD, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &dMenu.pFont );
}
}

HRESULT WINAPI Reset(IDirect3DDevice9* pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters )
{
dMenu.pFont->OnLostDevice();

HRESULT hRet = pReset(pDevice, pPresentationParameters);

dMenu.pFont->OnResetDevice();

return hRet;
}
// Menu TITLE
HRESULT WINAPI EndScene(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
ReFont(pDevice);
dMenu.BuildMenu("Nyit-nyit.net 2010",0,0,190,200,RED,BLACK,GREEN,pDevice);
TestThread();
return pEndScene(pDevice);
}


int D3Dinit(void)
{
DWORD hD3D, adr, *vtbl;
hD3D=0;
do {
hD3D = (DWORD)GetModuleHandle("d3d9.dll");
Sleep(10);
} while(!hD3D);
adr = FindPattern(hD3D, 0x128000, (PBYTE)"\xC7\x06\x00\x00\x00\x00\x89\x86\x00\x00\x00\x00\x89\x86", "xx????xx????xx");
if (adr) {
memcpy(&vtbl,(void *)(adr+2),4);
pReset = (oReset) DetourFunction((PBYTE)vtbl[16] , (PBYTE)Reset ,5);
pEndScene = (oEndScene) DetourFunction((PBYTE)vtbl[42], (PBYTE)EndScene,5);
}
return 0;
}

BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);

if ( dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH ) {

CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)D3Dinit, NULL, NULL, NULL);
}
if( dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) {
dMenu.pFont->Release();
}
return TRUE;
}


Attached Image:
 3.jpg
7. Kemudian Save All Project.
8. Setelah project telah di Save lalu Compile/Start Debugging.

Attached 
Image: 2.jpg
Jangan lupa rubah Properties Project rubah Application (.exe) menjadi Dinamic Library (.dll)

Pada Fungtions.h void *DetourFunction

 void *DetourFunction (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len)
{
BYTE *jmp;
DWORD dwback;
DWORD jumpto, newjump;

VirtualProtect(src,len,PAGE_READWRITE,&dwback);

if(src[0] == 0xE9)
{
jmp = (BYTE*)malloc(10);
jumpto = (*(DWORD*)(src+1))+((DWORD)src)+5;
newjump = (jumpto-(DWORD)(jmp+5));
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = newjump;
jmp += 5;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src-jmp);
}
else
{
jmp = (BYTE*)malloc(5+len);
memcpy(jmp,src,len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len-jmp)-5;
}
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5;

for(int i = 5; i < len; i++) src[i] = 0x90; VirtualProtect(src,len,dwback,&dwback); return (jmp-len); } 

bisa kalian ganti dengan:

void *DetourFunction (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len)
{
BYTE *jmp = (BYTE*)malloc(len+5);
DWORD dwBack;

VirtualProtect(src, len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwBack);

memcpy(jmp, src, len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len - jmp) - 5;
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5;
for (int i=5; i


Semoga Bermanfaat postingan saya kali ini.. ^_^
Read More --►

Rabu, 21 November 2012

[PB] 20121121 Wallhack , Chams & Crosshair + Damage 40% Akurasi , Quick Change , No Delay , Anti Headshot , Extrasensory Char



Special
  • Wallhack : F1
  • Chams  : F2
  • Crosshair : F3
  • Damage ,AKurasi,Quick Change,No Respon : F5 
  • Anti Headshot : F6  
  • Extrasensory Char : F9
 Saya juga nih hanya copy di www.pakecit.com juga.. 

Jangan Lupa Sebelum Download Klik Bergabung Jadi member Pakecit.com, di kanan blog . Trims
DOWNLOAD
password : www.pakecit.com

Credit By : Hanafi
Read More --►

Kamis, 20 September 2012

Leica D-LUX 6 & V-LUX 4: Duet Kamera Prosumer dengan Lensa Berkualitas

Merek Leica yang legendaris tidak hanya identik dengan harga premium, tapi juga gengsi. Bagi penggemar Leica yang tidak ingin mengeluarkan terlalu banyak uang, Leica menghadirkan dua kamera prosumer yang memiliki konsep berbeda berikut ini.
DL6 1 610x363 Leica D LUX 6 & V LUX 4: Duet Kamera Prosumer dengan Lensa Berkualitas news kamera saku 5 foto video
Leica D-LUX 6 merupakan versi Leica dari Panasonic Lumix LX7 dengan desain yang agak berbeda. Untuk spesifikasi, keduanya berbagi banyak hal yang sama seperti lensa Lecia DC VARIO-SUMMILUX 24mm f/1.4 – 90mm f/2.3, sensor CMOS 10 megapixel (dengan ukuran 1/1,7″), aperture ring di lensa serta kemampuan merekam film Full HD 60fps. Bahkan keduanya juga dapat menggunakan aksesoris yang sama seperti EVF3 (electronic viewfinder).

Sedangkan Leica V-LUX 4 merupakan versi Leica dari Panasonic Lumix FZ200 yang spesifikasinya juga serupa.
VL4 5 610x406 Leica D LUX 6 & V LUX 4: Duet Kamera Prosumer dengan Lensa Berkualitas news kamera saku 5 foto video
Keunggulan V-LUX 4 terletak pada jangkauan lensa super panjang dengan bukaan konstan f/2.8. Hasilnya, performa pada kondisi minim cahaya dan bokeh yang dihasilkan akan sangat baik untuk ukuran kamera saku. Jangkauan panjangnya juga membuat kamera ini amat fleksibel, yaitu dari 25mm sampai 600mm. Spesifikasi lainnya meliputi, sensor CMOS 12 megapixel, opsi ISO mencapai 6400, dukungan perekaman video Full HD 1080p 60fps, viewfinder elektronik dan layar LCD 3 inci 460.000 pixel.
Yang agak membedakannya dengan versi Panasonic adalah disertakannya software Adobe Photo Lightroom 4 di dalam paket penjualannya.



Read More --►

Rabu, 19 September 2012

4 Konsep Handphone Tercanggih di Dunia



Mungkin sebuah pernyataan yang mengatakan jika teknologi tak pernah ada ujungnya sepertinya benar adanya. Lihat saja komputer yang dikembangkan menjadi laptop oleh para ilmuwan agar dapat mempermudah penggunanya dalam mengoperasikannya. Dan semakin berkembangnya jaman,  laptop pun tak luput lepas dari perkembangan jaman itu.

Aplikasi yang sebelumnya ada pada laptop,sekarang dapat kita temukan pada pc tablet seperti ipad dan pc tablet lainnya. Hal itu juga ternyata terjadi pada alat komunikasi. Berbagai handphone pada jaman sekarang pun mulai dilengkapi dengan berbagai fitur fitur yang canggih. Dan berikut ini adalah handphone – handphone yang termasuk alat komunikasi yang canggih :
1. Benq-Siemens “Snaked”


Pihak Benq-Siemens sepertinya merancang handphone ini untuk menarik perhatiaan para kaum hawa. Handphone ini memiliki bentuk layaknya ular yang menakutkan. Tetapi desain seperti inilah yang menjadi daya tarik dari handphone ini.  alat komunikasi ini memang ditujukan untuk para wanita yang suka melakukan olahraga, karena fitur yang ada pada handphone ini dirancang untuk mengetahui bagaimana keadaan tubuh kita.


2. Nokia 888 Communicator
 Handphone ini merupakan rancangan dari salah satu pelopor handphone di dunia. Kecanggihan dari handphone ini adalah bentuk handphone yang dapat dilipat lipat seperti kertas dan memiliki fitur touchscreen di seluruh bodinya.

3. Noka Aeon
  


Fitur dari handphone ini tidak lah jauh berbeda dari handphone nokia 888 communicator. Tetapi handphone ini terlihat lebih cantik dan menarik karena dilengkapi dengan layar lebar yang touchscreen.

4. NEC Tag
 







Handphone ini memiliki konsep yang hampir sama dengan Benq-Siemens Snaked. Hp ini memiliki body yang lentur dan memiliki fitur canggih yang dinamakan Shape Memorizing material yang mampu menjadikan handphone ini berubah sesuai dengan keinginan kita yang sudah kita tentukan terlebih dahulu.


Kemajuan teknologi memang dalam keadaan yang terus berkembang setiap waktunya. Tetapi tidak selamanya teknologi dapat memberikan manfaat yang baik bagi tubuh. Karena apabila kita menggunakan teknologi secara berlebihan, tentu akan membuat kita menjadi seseorang yang malas. Oleh karena itu, kita sebagai manusia sebaiknya jangan pernah menjadi tergantung dengan teknologi yang terus berkembang tetapi sebaiknya anda menggunakan teknologi dalam keadaan tertentu.


Read More --►